{"id":531,"date":"2009-03-28T12:59:49","date_gmt":"2009-03-28T14:59:49","guid":{"rendered":"http:\/\/irisfernandez.com.ar\/betaweblog\/?p=531"},"modified":"2009-03-28T12:59:49","modified_gmt":"2009-03-28T14:59:49","slug":"squeak-asignar-una-accion-a-un-objeto-al-hacer-clic-en-el","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/irisfernandez.com.ar\/betaweblog\/index.php\/2009\/03\/28\/squeak-asignar-una-accion-a-un-objeto-al-hacer-clic-en-el\/","title":{"rendered":"Squeak: asignar una acci\u00f3n a un objeto al hacer clic en \u00e9l"},"content":{"rendered":"<p>En el <a href=\"http:\/\/www.irisfernandez.com.ar\/squeak\/\" title=\"Grupo de autoformaci\u00f3n de Squeak\">grupo de autoformaci\u00f3n de Squeak<\/a> hice una propuesta: crear un proyecto en el que un objeto (puede ser una tortuga pero tambi\u00e9n cualquier otro dibujo) se mueva por la pantalla mediante guiones que le indiquen al objeto hacia d\u00f3nde moverse.<\/p>\n<p>Ejecutando esos guiones podremos hacer que el objeto suba, baje, etc. con el <em>l\u00e1piz bajo<\/em> (dejando huella como en logo) o sin \u00e9l.<\/p>\n<p><strong>Gabriela Ponce<\/strong> me envi\u00f3 un proyecto que me encant\u00f3, donde una vaquita de San Antonio se desplaza por la pantalla. Ella logr\u00f3 vincular\u00a0 los botones a los guiones, pero no las flechas.<\/p>\n<p>Para vincular las acciones de la vaquita a las flechas, se pueden seguir estos pasos:<\/p>\n<p>1) Abrir un visor y crear un gui\u00f3n vac\u00edo para la flecha:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/irisfernandez.com.ar\/betaweblog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/acciones_a_objetos1.jpg\" alt=\"Abrir un visor\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/irisfernandez.com.ar\/betaweblog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/acciones_a_objetos2.jpg\" alt=\"Crear un gui\u00f3n vac\u00edo\" \/><\/p>\n<p>2) Hacer clic en <strong>Normal<\/strong> para elegir cu\u00e1ndo debe ejecutarse el gui\u00f3n. Elegir <strong>Rat\u00f3n Presionado<\/strong> o <strong>Rat\u00f3n Abajo<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/irisfernandez.com.ar\/betaweblog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/acciones_a_objetos3.jpg\" alt=\"Cu\u00e1ndo se ejecuta el gui\u00f3n\" \/><\/p>\n<p>3) Agregar el gui\u00f3n de la vaquita que queremos que se ejecute cuando se pulse sobre la flecha o se mantenga el bot\u00f3n del mouse presionado:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/irisfernandez.com.ar\/betaweblog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/acciones_a_objetos4.jpg\" alt=\"Ver guiones de la vaquita\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/irisfernandez.com.ar\/betaweblog\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/acciones_a_objetos5.jpg\" alt=\"Arrastra gui\u00f3n de la vaquita al gui\u00f3n de la flecha\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el grupo de autoformaci\u00f3n de Squeak hice una propuesta: crear un proyecto en el que un objeto (puede ser una tortuga pero tambi\u00e9n cualquier otro dibujo) se mueva por la pantalla mediante guiones que le indiquen al objeto hacia d\u00f3nde moverse. 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