En el grupo de autoformación de Squeak hice una propuesta: crear un proyecto en el que un objeto (puede ser una tortuga pero también cualquier otro dibujo) se mueva por la pantalla mediante guiones que le indiquen al objeto hacia dónde moverse.
Ejecutando esos guiones podremos hacer que el objeto suba, baje, etc. con el lápiz bajo (dejando huella como en logo) o sin él.
Gabriela Ponce me envió un proyecto que me encantó, donde una vaquita de San Antonio se desplaza por la pantalla. Ella logró vincular los botones a los guiones, pero no las flechas.
Para vincular las acciones de la vaquita a las flechas, se pueden seguir estos pasos:
1) Abrir un visor y crear un guión vacío para la flecha:
2) Hacer clic en Normal para elegir cuándo debe ejecutarse el guión. Elegir Ratón Presionado o Ratón Abajo
3) Agregar el guión de la vaquita que queremos que se ejecute cuando se pulse sobre la flecha o se mantenga el botón del mouse presionado:
Un comentario en “Squeak: asignar una acción a un objeto al hacer clic en él”